刀客的摆拳是最牛的
忍者也能摆
2.AB无敌
也是卡普空系列的通用,利用角色放AB血杀(也称旋、放大招)之后短暂的无敌状态,实现一些看似不可能完成的连击。相比恐龙快打的AB提前保险,《名将》的要求更高一点,节奏乱了很容易不小心打到人而掉血。不过《名将》AB的强大之处在于,可以用来直接躲BOSS技能而不掉血,另一款相同设定的游戏只有《战斗回路》。这里其实有一个误区,包括笔者在内,过去都认为放AB血杀都是“菜”的表现,为了面子甚至被打死也是不舍得使用的。其实AB在卡普空系游戏里都是很变态的存在,还有如《旋风快打》这种角色又僵硬又脆皮的,不放AB简直就没法通关。
高手向AB萌新慎用
3. 压起身
“压起身”也就是怪物倒地之后的追打,所谓痛打落水狗是也。虽然很多时候为了防止玩家耍无赖,都有怪物起身反击的设定,例如《三国志-吞食天地2》里面,BOSS倒地之后被踩点,经常会直接跳起来。但是《名将》的游戏里面,“压起身”仍然是非常有用和效率的攻击方式。例如,铁皮的喷火,怪物中招之后僵直大动画长,就是一个很好的压制手段。
连喷
4.原地喷火
铁皮,也就是突袭队队长,游戏名《Captain Commando》就是以他的名字命名的,是游戏的第一主角。铁皮的普攻拳头一般,斜腿最垃圾又很容易被打,但是拥有最牛逼的冲刺跳拳,也就是喷火。其实这招也有优缺点,优点是伤害高范围大能群伤,而且敌人中招之后留原地适合追打;缺点是出招瞬间防御真空,容易挨打(经常想跳起来烧吹火小胖子,被后者反撞腿打断),是一个考验出招时机和卡位技巧的招式。所谓的原地喷火,并非真正原地,严格来说是小碎步式喷火。具体操作很简单,就是上上或下下跳拳就是。要注意的是第二下方向和跳要几乎同时按,否则节奏不对会错位。而且要达到原地喷火压起身,可以用上上B>A——下下B>A——上上B>A……如此反复,每次都能修正一轮的小位移。另外,还有高手向的后退喷火,就是前前上 后跳(两个键必须一起按)出拳或者 前前下 后跳(同理一起按) 出拳,有兴趣的可以尝试下。
一般的小步喷火
后退喷火
放完火就挨打
5.秒杀BOSS
秒杀BOSS需要双人配合,是利用游戏的一个bug,就是一个人负责抓BOSS,再按拳,另一个人同时出拳打BOSS,就能秒杀了,很多关卡都适用。另外,利用里面的机器,也能实现各种近乎bug杀的效果,例如第四关利用拳头机可以定住BOSS,另一人就可以轻松无压力地殴打了。
第一关秒杀
最终boss也能秒
6. 天妇罗
不是香蕉,不是梨子,也不是铜锣烧,游戏里盘盘装的黄色两片其实是日本名吃“天妇罗”,英文版的名字就是Tempura,完全官方设定。好吧,这个其实是搞笑的。
结语:
《名将》是一款非常非常经典的游戏,研究的人多,挖掘地深刻。也许,笔者这里盘点的只是初级向的东西,如果你有自己的独到见解,或者轻不外传的绝招,也欢迎交流讨论。
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